《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版简评:小蜘蛛归来

游侠网1

【评测前言】

      索尼的又一款独占大作《漫威蜘蛛侠:重制版》将于本月登录PC平台。和之前的几款索尼移植作品类似,《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版提供了额外的画面设置选项,包括NVIDIA DLSS性能提升,帧率解锁,更多的画面设置以及光线追踪反射选项,并适配了鼠标及手柄设备。此外,PC版也包含了“不夜城”DLC的所有内容。接下来就为大家带来《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版的游玩体验。

游侠网2

0



【畅快的战斗体验】

    《漫威蜘蛛侠:重制版》的游戏舞台设定在了2018年的纽约曼哈顿,彼得·帕克已经成为了蜘蛛侠有8年之久,从号角日报离职后,帕克在奥托博士的实验室从事助手工作。同时作为蜘蛛侠的他也不忘在警察好友渡边由里的指引下,进行打击犯罪的行动。

游侠网3

▲对比当年的原版,重制版中彼得·帕克的脸模采用了Ben Jordan的形象

      这次我们采用了3080+i5 10600K的配置来体验游戏,在未开启光追、画质选项拉满的情况下,游戏在2K分辨率下帧数基本能保持在90~100多帧左右。而将光追效果开到最高的话,帧数则保持在40多帧左右,同时游戏出现过几次崩溃的情况。光追效果对于画面表现的提升还是相当明显的,不过部分场景以及物体的材质细节表现,看起来有些粗糙。

游侠网4

       与其他超级英雄相比,蜘蛛侠的最大特点就是依靠蛛丝灵活地穿梭于高楼之间,那种类似于秋千般的大幅度摆荡,在惯性的引导下充满了视觉冲击力和心跳加速的快感。

       游戏中的蛛丝摆荡非常容易操作,通过简单的按键配合就能做出极具力道感和表演效果的姿势动作。同时各类建筑表面有大量的锚点设计,借助这些锚点进行冲刺并衔接摆荡动作,体验是非常畅快的。

游侠网5

  本作的战斗系统接近于“蝙蝠侠阿卡姆”系列。小蜘蛛的战斗风格相当灵活,通过蛛网射击可以快速地缠住敌人;连段攻击中穿插了穿裆绕后、浮空升龙及完美回避等一系列操作,还可以借助墙壁、箱子等场景元素控场、迂回,打起来既爽快又具观赏性。

游侠网6

▲不想正面进攻的话,也可以将没有防备地敌人悄悄地挂到杆子上

  专注值是游戏中非常重要的一项战斗资源,玩家要通过不断的攻击连招来积累。消耗专注值可以用来回复血量,当蓄满时则能释放具有特写画面的终结技,终结技能立即击倒一名敌人,对于那些携带武器会进行防御的难缠对手,使用终结技秒掉他们是不错的选择。而如何快速积蓄专注值,以及是用来处决或是回复都取决于玩家的经验和判断了。

游侠网7

  除了拳脚体术外,蜘蛛侠同样配备了大量的战斗装置,像蛛网发射器、冲击蛛网、蜘蛛无人机等。玩家可以根据自己的需求及使用习惯来搭配。这些风格迥异的战斗装置让战斗风格变得更为自由多变。

游侠网8

▲重制版中电影《蜘蛛侠:英雄无归》的联动战衣

  游戏里提供了大概20多套蜘蛛战衣,外观样式基本取材自此前的蜘蛛侠电影和漫画中。大部分战衣解锁时都会附带独特的战衣能力,像朋克战衣的尽情摇滚是大范围的AOE招式能震倒周围的所有敌人。MK Ⅱ战衣则能解锁防弹能力,开启后可以抵御所有的子弹攻击扽等…加上可共享的战衣改装部件,战衣的搭配组合比较多变的。

游侠网9

  小蜘蛛拥有三套技能树,通过加点玩家能解锁新的招式和被动效果。三套技能树各有特点,[创新者]主打夺取武器、空中攻击等相关的招式及衍生,[捍卫者]主打回避动作,[蛛丝射手]则多为强化蛛网缠绕等元素。技能树的设计思路和其他游戏没有太大的区别,并且后期技能点基本能够点满,玩家也无需为了走哪条路线而犯愁。

游侠网10

     此外,《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版同样支持 DUALSHOCK4(ps4) 、 DUALSENSE(ps5)以及其他各类手柄。使用DUALSENSE手柄来体验游戏依然是最佳的选择,例如使用蛛网发射器等装置时,手柄会有特殊的声响和震动。蛛丝黏住锚点牵引时,扳机也会有阻尼感…至于键鼠操作的话,键位排布还算合理,不过进行摆荡、跑酷体验时还是用手柄更为爽快。

游侠网11

0


注意:标注有本站原创字样的文章以及经授权转载字样的文章,如没有特殊注明,一律禁止转载,如需转载请先取得本站许可后方可转载!


通用免责声明:转载于其他网站的文章,凡标注转载编译字样内容并非本站原创,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

关于文章或资源侵权的声明:如您愿意与我们合作或需要删除对应文章、资源,都请关注站点底部公众号联系客服人员操作(署名合作或删除文章资源均需要提供可以证实您是所有权人的证明文件,请务必提前准备好。)

没有评论可显示。

评论