ColorOS 13/潘塔纳尔/车机 OPPO在下一盘技术上的大棋

2022 OPPO开发者大会上,ColorOS 13以及OPPO推出的自研智慧跨端系统「潘塔纳尔」正式发布,新系统有什么亮点?设计理念是怎样的?潘塔纳尔今后的未来是什么?OPPO和车机之间的合作又会以怎样的形式发展?

在大会之后的群访上,OPPO的相关负责人回答一些媒体的提问,这里帮大家整理出一些关键点,便于大家快速理解。

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Q:从ColorOS 5到6,到7,重点是色彩的饱和度变低,留白变多。这次感觉从12到13,包括更前面的版本,感觉变重了,信息的层级变多了,交互变困难了,饱和度也变高了,我想问一下背后由重到轻、现在又由轻到重是怎样的考虑?

A:我们对设计的顶层目标会发生一些变化,变化包括我们的设备、当下的生态环境和过去已经是大不相同了。我们有各种各样的设备,包括折叠屏、平板、手表、电视等,我们的设计会做一些适应性调整,包括你们看到的卡片式,我们把信息块重新组织,把设计原子化、模组化,它在多个不同的终端上流转的时候更便利。

在整体的颜色上,我觉得颜色是否高饱和、低饱和还是有个周期性,因为不可能二十年、三十年永远用一个颜色体系去发展。

Q:ColorOS有没有可能做出更多供自定义的UI,让它展现出不同个性的调整?折叠屏系统方面也有过一些探索,比如中间稍微下滑就可以分屏之类的,是否可能在折叠屏方面做出一些更大的探索?

A:我们在ColorOS 11的时候就提到过个性化,我们的理念是,希望给用户足够多的自由度,做出一些框架性的设计,用户可以在框架性的设计里做出属于自己更高级的设计。所以,它强调的是有限的个性化,肯定不是无限的个性化。

折叠屏的优化不会等到下一款新品出来,我们会不断在折叠的操作系统上进行优化创新。因为折叠是刚发展阶段,和Google的合作非常多,我们希望它在一些UI规范层写到更多框架里,这样就不只是我们一家厂商让软件适配,是需要更多开发者在安卓的生态上一起做适配的,比如折叠、多任务等。其实在安卓最新的13L的版本里,已经融入了我们提出的很多框架性建议。

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Q:IoT现在主流行业友商也是选择不断在更多领域内推出品牌自有的产品,但OPPO似乎现在和更多合作伙伴合作,而不是自己推出产品?

A:我们的IoT主张是很明确的,不会什么都做,会做和用户息息相关的周围设备,像平板、手表、耳机等等,所以我们自然而然会选择合作。

Q:发布上提到了大量技术的内容,未来对车机,包括对智能汽车本身又是怎样的规划?

A:汽车是一个逃不开的话题,但是,这一次无论是ColorOS 13上的一些车体验的探索,还是潘塔纳尔未来对车的一些想象空间,我们也不想直接做车。目前我们这些没有造车的企业,只想和车企一起在当下车的生态以及手机的生态中,把用户体验做得更好。

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Q:目前手机厂商对车有很多造车的想法,我想知道上汽或者其他车企,OPPO接触的时候,对方的车企态度是怎样的?    

A:车企的态度,我们自己和车厂接触下来都比较融洽,在车上使用更方便的就按照车的标准来,手机上使用更方便的就按照手机的标准来,两边进行打通,所以和各家沟通都非常受欢迎,因为没有什么意识形态之争。

Q:我想知道OPPO对光线追踪这项技术,未来除了壁纸之外,还有哪些应用场景吗?光线追踪的技术在目前OPPO上已经实现了什么样的进展?

A:光追的实现在我们实验室里有很多场景,游戏、壁纸等。因为光追底层是涂层渲染能力,在各个地方都可以用得到,但它需要平台的配合,如果平台不做重组的优化,功耗会受不了,就只能是个玩具。如果像游戏这样的场景应用,必须由游戏的厂商和开发者一起做,这已经在路上了,可能很快就会和大家见面。

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Q:这次ColorOS和潘塔纳尔一起发布了,实际上ColorOS 13没有完整的潘塔纳尔,我还是想问一下,对内、对外,内部潘塔纳尔和ColorOS是属于一个业务部在进行推进吗?

A:这次ColorOS 13是把OPPO旗下所有设备都统一,无论是手表、平板、电视还是手机都是ColorOS。潘塔纳尔是to B的品牌,第一阶段,我们核心还是面向行业里的开发者和生态合作伙伴发布和沟通。对潘塔纳尔,我们是抱着5-10年慢慢见效的、开放的跨端生态系统去做的。

Q:我看到潘塔纳尔的白皮书,有参编企业,以上汽集团为例,刚才您提到了车钥匙解锁的功能,现在车机很多,为什么会在潘塔纳尔里只有上汽加入,其他车企为什么没有加入呢?

A:其实是和很多家车企都在进行中,只是因为和上汽的合作走得比较快,所以第一次在上汽搭载并呈现出来。我们与理想、小鹏都有很深入的合作,它们会根据自己车的上市计划逐步推出来。

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Q:系统在系统的流畅性功能和界面设计上,我想知道在内部看来,ColorOS哪个是最希望用户强感知?它总有一个优先级,是怎么排列的?

A:我们还在内测阶段的时候,用户拿到手机第一感觉是很流畅。我们发现并不需要追求让用户懂,但要追求让用户感受得到。我们通过大量微观的细节带来一些宏观的体验上的变化,这是非常重要的部分。不要再妄图用锦上添花的“花”能够获得真正竞争力,这是不可行的。所以我们核心的注意力和精力一定是放在“锦”上。

Q:大家都知道骁龙8的情况,目前在性能和续航、发热优化上,OPPO内部有没有基于骁龙8平台内部的优化,有明显效果吗?

A:游戏上功耗能可以降1度,整个续航有5%的提升,跑分的性能也有提升。

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Q:推出Find N的时候,看到ColorOS针对形态做了很多优化,想问一下未来有没有可能OPPO推出竖轴、卷轴的东西新形态的产品?ColorOS有没有针对新形态做出相关优化的准备?

A:未来新形态肯定会有,对于ColorOS来讲也会围绕新形态做一些新的体验。在一些已经形成非常深入习惯的直板机上,做新的体验就像刚才讲的并不会特别多,但是不排除我们借助这种新的形态还会再有一些新的体验出来,

Q:一加回归到OPPO以后,已经换成ColorOS,这次ColorOS 13上也可以看到时光锁屏和场景的东西很经典,有一加元素的东西,想问一下这两个品牌在系统层面会不会有差异化,还是会逐渐融合成一个整体?

A:我们结合了一加手机用户喜欢的功能,因为一加以前的氢OS无论是国内还是海外都承接了非常不错的体现。这次合并之后两边1+1>2,好东西相互融合。

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Q:潘塔纳尔是1.0,未来的2.0、3.0,未来的演绎方式是怎么样的?

A:潘塔纳尔理想中成为的样子是什么样的?我们希望提出来的服务随人流转,无缝衔接的状态,将来是成为用户一个习以为常甚至不可或缺的一种服务形态和生活方式,这是我们的终极期望达到的。

今天潘塔纳尔1.0离这个目标还有很大的距离,只能说我们迈出了第一步,潘塔纳尔的2.0、3.0持续的演进,在哪些方面演进呢?

比如说在融合计算上,这一次潘塔纳尔1.0核心发的是高光算法的融合计算,它的核心是用不同的设备来灵活在自有设备上调用高光算法,用不同设备的算力同时高速的并行计算,这个只是一个场景,真正要把融合计算做到融汇贯通,它要支持更多的算法、场景、能力调用,所以我们会在这个方向上持续的做深化。

OPPO的ColorOS 13在发布的当日起,正式版本开启公测推送,首批面向Find X5 Pro、Find X5、 Find N、一加10 Pro,后续更多老机型也将陆续跟进适配。

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