模拟山羊3评测:在游戏中模拟山羊,我不再”电子羊尾”

        我想,应该不会有人没听说过《模拟山羊》的鼎鼎大名吧。

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        作为一款“沙雕模拟器”,《模拟山羊》绝对是人气最高的整蛊类游戏之一。甚至在民间流传的steam的七大名著中,《模拟山羊》就独占其中《羊》的宝座,可见它在众多游戏中难以撼动的地位。

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        对于我来说,在第一次接触《模拟山羊》的时候,我才知道——“原来游戏居然还能这么玩儿”。

        无论是“买BUG送游戏”的各种骚操作,还是小小山羊却能摧毁整个城市的能力,都给当时没玩过多少游戏的我打开了新世界的大门。

        而在此之后,《模拟山羊》也成为了我的一款“不知道玩什么就玩它吧”的游戏,陪我度过了无数身患“电子羊尾”的游戏时光。

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《模拟山羊》截图

        时隔八年,《模拟山羊》终于出新作了!

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        不过,这次《模拟山羊》的新作跳过“2”直接出“3”,而且还在Epic上限时独占,怎么让我感觉好像在内涵哪个胖子呢(开玩笑)

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绝对不是这个不会数3的胖子


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玩梗,彩蛋,极致的整活

        如果说让我描述对《模拟山羊3》的第一印象,我想我会用“极致的整活”来形容它。

        你看,就算在《模拟山羊3》还没发售的时候,它“完美复刻”⌈《死亡岛2》的宣传片⌋的宣传片,就给游戏狠狠的刷了一波存在感。

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一个是满城丧尸到处咬人,一个是山羊暴徒毁灭城市

        有意思的是,作为宣传片和《模拟山羊》初代同为2014年发布的《死亡岛2》,而如今模拟山羊都出“3”了,《死亡岛2》这么多年仍旧没什么动静(最近宣布2023年2月3日发布),这也算得上是某种意义上的“鞭尸”了吧(乐)

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        当然,玩过《模拟山羊》的都知道,制作者最擅长的就是在游戏中“整活”,填充对各种作品致敬的彩蛋了——不出所料,《模拟山羊3》依旧继承了这个“传统艺能”。

        这不,在游戏开始时,当我们从黑暗中睁开双眼,就发现自己坐在一辆“天际货车”上,身边还有几个一同前行的伙伴。而一句“嘿,你终于醒了!”仿佛让我梦回《老滚5》。

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        而在游戏中,你也能够切切实实的体验到制作组整的这些“好活”。

        就比如说在任务中,你会遇到像是《碟中谍》中潜行穿越红外线网的这样经典的桥段;

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        又或者在沙滩玩耍时,不小心穿越到了反恐精英的世界,要求你“守住A点”;

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        甚至还不小心在游戏中体会到了《寂静岭》的片段——不得不说,《寂静岭》的这个桥段还真是经典,即使主角是只无所不能的山羊,这一环节还是把我吓得不轻。

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友情提示:小心Jump Scare

        值得一提的是,就像一开始坐在马车上的还有另外三位伙伴,细心的你就会发现——这作支持最多四人的联机。

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支持本地多人

        是的,这作可以“团伙作案”了。

        而游戏中还新加了各种“只支持多人游玩”的游戏,丘之王、熔岩地板、撞车大赛、寻道具、顶撞功夫、羊踢球、道具高尔夫——如果你幸运的拥有几个和愿意和你一起玩游戏的朋友,那么我想《模拟山羊3》的乐趣可能会更上一层吧。

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各种意义上的让人“眼前一亮”

        除了依旧超常发挥的整活能力,当我带着初代的记忆来到《模拟山羊3》的世界,新作可以说是处处都让我有着“眼前一亮”的感觉。

        当然,作为距离第一代已经是八年前的一部作品,《模拟山羊3》无论是技术力还是资金支持都比前作更加充足。如果质量还倒退的话,那怎么也说不过去了。

        所以当我来到《模拟山羊3》的世界之后,可以感觉到画面上的进步绝对是最为明显的。

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画质真是提升了不少

        尤其是当我来到“山羊城堡”,熟悉的内部装修,再加上高清的光影——看着地面上的大理石光滑的纹理,我不得不感叹到:“原来模拟山羊也能这么精致”。

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        相比于前作只是用来“装个比”的山羊城堡,这作的山羊城堡用处可是大了不少。

        在《模拟山羊3》中,山羊城堡的作用就相当于《塞尔达 荒野之息》各种塔,或者是《刺客信条》中的同步点,当你通过同步的方式“开塔”之后,你就可以在地图上查看该地区的详细内容了。

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        除此之外,山羊城堡还有着那么一点“经营”的味道在里面——随着你完成地图上的任务,你便会积累点数,从而解锁更高的“智者等级”,壮大你的“羊羊教”。

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        而随着解锁的区块越来越多,山羊城堡也会有着更多的功能,山羊军团、“战场地图”,甚至还能在诺大的城堡跟着DJ嗨起来(不是)

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        如果说按照山羊城堡坐落的位置来看的话,那么《模拟山羊3》的整个世界大概可以划分为6个区域。

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游戏部分地图

        和《马里奥 奥德赛》等开放世界游戏一样,游戏中的每一个区域都有着一个主题,像是我们一开始所处的农场,到后面还有森林、工厂、城市等等。

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海岛区域的自由人雕像

        虽说这些主题在很多游戏中都比较常见,但是只要你来到了这些地方,你就会发现这其中的每一个区域都充满着各种各样不同的场景。

        就比如说我们一开始所在的农场,除了农田和院子,还有温泉,公墓,以及一个食品厂,而森林这一大区域,其中还有着像是锯木厂、水坝、葡萄园、动物园等等场景,每到一个地方,带给你的绝对是不重样的新鲜感。

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动物园

        不过,真正让我感觉到有意思的,就是相比于其他游戏很快就消失的反馈,在《模拟山羊3》中,当你做了一件事儿,游戏中的反馈是长久的,甚至还能影响整个城市。

        就像一开始无意间看到一颗金黄的苹果,不以为意的踢了好几下,甚至还拿他当球踢。结果我后来才知道这是颗“禁果”,触碰到要被上帝惩罚——最后我硬是被上帝在游戏中谴责了几个小时。

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像是从屏幕外伸进来的上帝之手

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开了好几个地图了,上帝之手还在刷存在感

        另一见让我印象比较深刻的,就是我在半路上遇到一个搬运集装箱的任务,不小心用力过度将它抛到了天上,之后时不时地天上就会砸下一个集装箱。

        本以为事情就这么过去了,但结果我在参加其他区域的“COSPLAY展览”的时候,发现地上堆满了从天而降的集装箱,这才发现原来这个“诅咒”还没消失。

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        在做另一个“跳芭蕾舞”的任务时,三个姑娘转圈的丰富形成了一股龙卷风。而这股龙卷风的威力超乎我的想象,有着能把整个小镇都能毁掉的力量,甚至会影响到我做其他任务。

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        这些这种环环相扣,互相作用的桥段,给我一种好像能够凭借一己之力影响整个世界的感觉,不得不说,真的很爽欸。

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