《传送门》开发老将转战 Xbox 游戏发行,将负责云游戏开发

Xbox 今天宣布聘雇前谷歌 Stadia 游戏设计总监 Kim Swift 负责监督云游戏与独立工作室的合作。Xbox 游戏工作室发行线负责人 Peter Wyse 表示,「Kim 将会打造一个专注在云体验的新团队,支持我们把 Xbox 游戏与 30 亿玩家相互连接的宗旨。」在加入 Stadia 之前,Swift 在 Valve Software 负责开发《传送门》与《求生之路》。她将利用自身对游戏与云游戏的经验帮助 Xbox 的合作伙伴。

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