《神鬼寓言》新作进展 Xbox总监:请相信开发团队的能力

近日在一档播客节目中,Xbox总监菲尔·斯宾塞对《神鬼寓言》新作项目开发的进展做出了回应。

他表示,“关于《神鬼寓言》新作,我唯一能说的就是,看看开发团队和Playground Games过往的成绩,以及他们为自己建立的游戏高标准——《极限竞速:地平线5》。我认为大家应该相信Gavin(Playground Games总监)和开发团队,因为他们同样专注于打造这个IP,这个对于许多Xbox粉丝来说非常重要的IP,并会为之做一些惊人的事情。所以我们迫不及待地想要展示更多的东西,这个团队实在是令人惊讶。”

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微软早在2020年7月就官宣了《神鬼寓言》新作,本作是由《极限竞速:地平线》系列开发商Playground Games进行打造。但是在刚刚结束不久的E3 2021展会上,Playground Games只公布了《极限竞速:地平线5》,却没有放出《神鬼寓言》新作的任何消息。

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据VGC消息报道,来自Rocksteady、Ninja Theory、Gearbox和BioWare的前资深开发人士正在为《神鬼寓言》新作工作。同时Playground Games下属的Leamington Spa也有大约200人参与其中。

《神鬼寓言》新作的开发可以说非常豪华,《控制》的编剧Anna Megill加入《神鬼寓言》新作担任首席编剧;《蝙蝠侠:阿甘骑士》的首席编剧Martin Lancaster则担任《神鬼寓言》新作的叙事导演;《GTA5》以及《GTAOL》的关卡设计师Will Kennedy现担任《神鬼寓言》新作的首席设计师,《无主之地》系列设计师Hunter Wright现担任《神鬼寓言》新作的首席关卡设计师。

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