【原创】《塞尔达:旷野之息》是神作,但开放世界适合所有玩家吗?

动作游戏《塞尔达:旷野之息》是NS平台的第一招牌,国内大多数switch玩家第一款接触到的游戏就是它,有些人甚至是为了这款游戏才购买了switch,从这点看来,《塞尔达》不愧为“救机神作”。然而也有一小部分人对于这款游戏完全难以消化,特别是喜欢剧情向而不是探索类的玩家,任务和剧情弱化的《塞尔达》就会使他们完全摸不着头脑。

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假期NS实体卡带价格大涨,尤其是像《塞尔达》《分手厨房》《健身环大冒险》这类热门或者聚会玩游戏,所以假期中玩家们在准备入坑新游的时候非常需要了解它是否适合你的喜好,下面就重点来说一下《塞尔达》的基本特点,想好再入坑才更理智。

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在真实世界中扮演你自己

这款游戏的地图极为广阔,只要肉眼可见的地方玩家都可以亲自去探索,所有你想到的真实世界应该有的情况,比如最初的烤苹果,寒冷地区会掉血,所有建筑都能攀爬,甚至砍草地也会有特效等设定,都完全符合现实世界的规则。

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在这个世界中,主角不再是林克,玩家不需要扮演任何人,不需要满地图跑着做任务升级,而是扮演自己去做想做的事情。这对于绝大多数玩家来说都是非常有吸引力的。这也是《塞尔达》能得到广泛赞誉的重要原因。

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弱化剧情是把双刃剑

这一代的故事依旧是“勇者救公主”,与传统的RPG相比,这款游戏并没有把重点放在剧情和人物的塑造上(所以它的分类并不是RPG),如果你喜欢的话,不需要做任务也可以直接去挑战BOSS,当然打不过也没办法。由于故事的弱化,玩家对于角色的扮演感觉肯定不会很强烈,所以上文才说到了这款游戏中你扮演的不是主角,而是你自己。

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这种设定对于RPG玩家最初上手肯定会感觉到不适,比如RPG游戏最注重的是剧情,缺少剧情串联的话,仅仅是探索世界而不是剧情难以满足一名RPG玩家的内心。因为这类玩家就是喜欢扮演游戏中的角色,然后经历一段跌宕起伏的故事,而不是扮演自己探索出一个世界。

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这完全是两个概念,纯粹的RPG特别是JRPG玩家一开始不适应《塞尔达》的玩法也是很正常的。这时候想要继续玩这款游戏,就要忘记对于剧情的执念,换一种方式去找到属于自己的乐趣。

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适合自己的游戏才是好游戏

生活本就不易,玩游戏就是为了放松和寻找快乐的,一款公认的好游戏必然不会差,但不可能适合每一位玩家。

《塞尔达旷野之息》从各方面来讲都是一款非常优秀的作品,如果能对上电波的话,整个假期都不会觉得长;万一对于一款游戏无法投入下去千万不要勉强,毕竟适合自己的游戏才是好游戏。


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