【原创】老游戏移植后的新生,《异度之刃:决定版》推荐与简评

《异度之刃:决定版》是2020年由3DS移植到NS上的一款JRPG,比起原版,NS版的《异度之刃》在画面上有大幅度的优化,剧情也有全新的扩展。原本一款10年前的老游戏在NS主机上又迎来了新的生命。

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该游戏地图十分辽阔,是由Monolith Soft工作室负责开发而成,这个工作室后来也为《塞尔达:旷野之息》开发了地图。由于是10年前发售的游戏,就算是经过大幅度优化,《异度之刃》大地图画质的确无法与《塞尔达》相比,但它同样宏大壮阔的风光,比起塞尔达的温和,却有着另一种令人肃立的庄严。

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扎实的剧情

作为JRPG,剧情自然是最为重要的一部分。《异度之刃》的主线剧情通关大约需要70小时,不加支线和隐藏boss,新接触这款游戏的玩家至少也要花费3-5小时来熟悉第一章的地图和操作方法,再加上支线和必要的升级的话,一百小时以上的游戏时长是肯定的。

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《异度之刃》的背景设定是架空未来世界,是人类与机神兵互相厮杀的战争年代。但这并不是一个男主和他的朋友们打倒boss拯救人类和世界的故事,从剧情推进来看,男主修尔克所持的兵器蒙纳多似乎有一段不为人知的故事。

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该游戏比较慢热,在第一章熟悉操作和地图的前3-5小时中,如果单靠阶段剧情和支线任务的话,心急的玩家很可能坚持不住而放弃。不过如果能够顺利坚持完第一章的熟悉游戏环节,第二章之后这款游戏将会让玩家沉浸其中。

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战斗机制和操作方法

《异度之刃》的战斗方式既不是回合制也不算动作,由于手柄的特殊性,如果是刚刚接触这款游戏的新玩家可能会对它的战斗机制和操作方法有些不适应,战斗的时候不会特别顺手,这种情况必须经过一段时间的适应才能渐入佳境。

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由于《异度之刃》的地图是半开放性,使得找寻任务目标显得有些繁琐,并且地图上有些野怪或者小boss是远高于玩家等级的,这种机制下,玩家在做任务或者跑图的时候很容易遇到野怪的群攻,所以探索或者找寻目标的难度可以说是极高的。不过NS移植版的《异度之刃》增加了任务标记和导航,而这些是原版没有的功能。在如此辽阔的地图上很难想象3ds版的老玩家们是如何完成支线的。

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对于新玩家来说,《异度之刃》是很难跨等级打怪的,因为有特殊的等级压制机制,当然对于高手来说这些都可以无视。为了满足各种玩家的需要,该游戏给新手准备了随时可以切换的“休闲模式”,也有给老玩家提供的“进阶模式”,这里的进阶模式不是单纯地提高游戏难度,而是玩家可以将等级经验储存,暂时不升级,这样就可以满足喜欢挑战高难度玩家的需要了。

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画质、人设、BGM

毕竟是十几年前发售的游戏,《异度之刃:决定版》的画风比起现在的游戏来说有些复古,移植之后虽然大有长进,却也不能满足对画质和画风有着高要求的玩家。自然环境的画质也不能算精致,却给人以舒服的感觉。

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主角修尔克是一个非常讨喜的角色,并且他的身上藏有很多秘密等待玩家去发觉去探索,随着剧情的深入,主角团会加入不同性格、战斗力和故事背景的新角色,每个人都有独特的魅力。

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《异度之刃》的BGM可谓异常优秀,BGM会随着地图、天气、时间流逝、战斗情况等发生不同的变化,并且每一支BGM都相当应景,深入人心。

对于喜欢JPRG的玩家来说,《异度之刃:决定版》可谓是最明智的选择,如果假期中还没找到喜欢的游戏的话,入手这款准没有错。


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